Я выше описал проблемы рыцаря смерти. Маги и живые воины получили от всех этих обнов достаточно много плюх, рыцарь смерти буквально ничего. А рыцарь смерти против магов и так был весьма посредственен. А ещё им всегда было не очень удобно пробивать нейтралов, времени на это уходило систематически больше (пусть и не намного) чем у воинов с благом.phdoc писал(а): ↑Вчера, 18:30О том и речь. Вариантов почти всегда больше одного (ну, стремимся к тому, чтобы так было), а их успешность зависит от массы факторов.Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 17:05После специализаций и до ожерели, верно. Слишком низкий дамаг был со слишком низкой мобильностью. Не мог чистый физбилд себе позволить терять ни тактику, ни дамаг от навыков удачи и лидерства. Теперь с ожурькой можно взять эксп тактику с остальными навыками и милишный билд играбелен. Ну и моралька сама по себе мобильности добавляет неслабо.Не уникально такое для Рыцаря смерти же.
Если раньше это был условно крепкий средний класс со своими + и -, теперь остались только минусы.