Ну если снижать только харизму, то ребята, наевшиеся её с красных сундуков, и хаи как будто не против будут покушать
Остров Изгнание Ворра
- Мистер Пропер
- Сообщения: 9455
- Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
- Имя героя: Мистер Пропер
- Откуда: от Туда
Re: Остров Изгнание Ворра
о шото путнее предложили
остается дождаться, год 2 3
как с дыроколом
-
Amaldiirn Kenlyl
- Сообщения: 759
- Зарегистрирован: 19 янв 2011, 11:59
- Имя героя: Tellarien, Amaldiirn
- Откуда: Пермь
Re: Остров Изгнание Ворра
Кому это нужно - для тех уже все сильное)
А если серьезно, то не зная, чем играют обычно, могу предположить только что-то, сильно ломающее мету, но не непробиваемое само по себе. Помимо предложенных выше вариантов:
1) анализ билда игрока по определенным параметрам (армия, навыки, заклинания и т.д.) и дальше пляска уже именно от этого а не просто рандом.
2) требования по набору армии не в 1-2 стека а в фулл войска по соотношению харизмы (например по 15-30% в 4 отрядах минимум. или войска минимум 5 разных тиров, или войска одной фракции и т.п.)
3) ограничение\подгонка статов в конкретном объекте (механика по типу лабиринта) чтобы могли пройти игроки разных уровней независимо от артов и разогнанной динамы
4) объект со встроенным несломом (или скорее не засчитывающий поражение как таковое) на выживание, с зависимостью награды от соотношения пройденных этапов и условной мощи героя
Re: Остров Изгнание Ворра
Вот эта тема остановилась на том, что не придумали внятную игровую ценность , за которой игроки будут приходить в подземелья Ворра.
Я вот подумал , если там будут новые мутанты, однозначно с них или вольных героев нужна новая кровь , допустим , синяя. И с этой синей крови будет создаваться Блокатор синего цвета , который будет неуправляемый. И каждый ход будет блокировать что-то случайным образом для противника и союзника, каждый раунд 5 заклинаний. По одному случайному на каждый уровень школы магии, включая призывы элементалей.
В логе вижу это так: Начинается раунд 228. "Синий Блокатор" блокирует щит, зыбучие пески, антимагия , цепная молния, призыв элемементалей воды в этот раунд.
Я вот подумал , если там будут новые мутанты, однозначно с них или вольных героев нужна новая кровь , допустим , синяя. И с этой синей крови будет создаваться Блокатор синего цвета , который будет неуправляемый. И каждый ход будет блокировать что-то случайным образом для противника и союзника, каждый раунд 5 заклинаний. По одному случайному на каждый уровень школы магии, включая призывы элементалей.
В логе вижу это так: Начинается раунд 228. "Синий Блокатор" блокирует щит, зыбучие пески, антимагия , цепная молния, призыв элемементалей воды в этот раунд.
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3334
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Остров Изгнание Ворра
хочешь такой блокатор себе или сопернику?
чтобы понять станут ли использовать, попробуй провести такие бои с кем-нибудь и сможете оценить полезность, а потом нам скажите мнение, мы и бои глянем
Re: Остров Изгнание Ворра
Согласен, глупое предложение.Темный Лорд писал(а): ↑23 мар 2026, 03:51хочешь такой блокатор себе или сопернику?
чтобы понять станут ли использовать, попробуй провести такие бои с кем-нибудь и сможете оценить полезность, а потом нам скажите мнение, мы и бои глянем
Просто зацепился за идею добычи в новой локации синего блокатора .. Приснилось это в общем
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3334
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Остров Изгнание Ворра
предложение блокировать каждый раунд рандомные заклы не глупое, очень даже интересное, можно такой отдельный турнир пробовать сделать
но когда речь идет об усилении собственного билда с помощью артефакта, то такой рандомный арт вряд ли подходит, такой арт не дает тебе точной уверенности, что это будет именно твоё усиление, а не соперника
но когда речь идет об усилении собственного билда с помощью артефакта, то такой рандомный арт вряд ли подходит, такой арт не дает тебе точной уверенности, что это будет именно твоё усиление, а не соперника
Re: Остров Изгнание Ворра
Нас вон в соседней теме ругают за переизбыток случайностей в игре. А тут такое веселье предлагается. что ух.Темный Лорд писал(а): ↑02 апр 2026, 15:50предложение блокировать каждый раунд рандомные заклы не глупое, очень даже интересное
Делитесь и перемножайтесь
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3334
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Остров Изгнание Ворра
В той теме чтобы Вы не делали, Вас не похвалят.phdoc писал(а): ↑03 апр 2026, 00:41Нас вон в соседней теме ругают за переизбыток случайностей в игре. А тут такое веселье предлагается. что ух.Темный Лорд писал(а): ↑02 апр 2026, 15:50предложение блокировать каждый раунд рандомные заклы не глупое, очень даже интересное
Но предлагают бороться с рандомом в состязе те же, кто тут предлагает добавить рандом, значит уместность рандома зависит от чего-то еще.