Страница 1 из 1
Фабрика
Добавлено: 20 авг 2025, 12:08
Темный Лорд
предлагаю обсудить как можно доработать некоторые механики на Фабрике
в цехах можно ставить мощность от 1 до 5, но на данный момент вроде как нету смысла ставить ниже 5
повышенная мощность помогает ускорить производство и экономить рецепт, но при этом не накладывает штрафов и дополнительных затрат
а что если с увеличением мощности, увеличивать и время работы цеха?
сейчас при любой мощности время работы цеха 1 час, можно сделать при мощности 2 время работы (не 2 часа, т.к. это будет одно и то же, что мощность 1) 3 часа, при мощ. 3=6 часов, мощ.4=8 часов, мощ.5=10 часов (я бы даже еще увеличил время, в геометрич. прогрессии: 1-1, 2-4, 3-9, 4-16, 5-25)
но надо тогда будет еще не давать возможность одновременно ставить несколько одинаковых рецептов, потому что штраф по времени можно будет обойти поставив вместо одного рецепта, десяток
или другой вариант
за дополнительную мощность платить, к примеру древними монетами
Re: Фабрика
Добавлено: 20 авг 2025, 14:08
Hero_MM
Ну а смысл строить фабрику за 1к корон + 300 корон * количество цехов если вся маржинальность с этого будет уходить в эту "плату за производительность"?
Давайте в закупки ещё закинем стандартную комиссию с аука чтобы вообще в кланкарте смысла не было)
Re: Фабрика
Добавлено: 20 авг 2025, 17:52
phdoc
Темный Лорд писал(а): ↑20 авг 2025, 12:08
в цехах можно ставить мощность от 1 до 5, но на данный момент вроде как нету смысла ставить ниже 5
Нехватка ингредиентов может заставить снизить мощность.
Темный Лорд писал(а): ↑20 авг 2025, 12:08
повышенная мощность помогает ... экономить рецепт
Вот поэтому и не стоит слишком сильно увеличивать мощность производства. Разве что расход прочности рецепта приравнять к показателю мощности.
Re: Фабрика
Добавлено: 20 авг 2025, 21:53
Темный Лорд
phdoc писал(а): ↑20 авг 2025, 17:52
Разве что расход прочности рецепта приравнять к показателю мощности.
боялся, что Вы предложите именно такой вариант
вопрос снимается! давайте быстренько закроем тему и забудем про нее..
пока меня сокланы не убили..
Re: Фабрика
Добавлено: 24 май 2026, 16:23
Мистер Пропер
док, давайте рассмотрим вопрос о сокращении времени производства с 1 часа на 1 ед прочности до 30 минут, или 15-20 минут на ед.
прочка рецепта в 400/400 займет почти 17 суток!!!!!!!! это при наличии всех ингредиентов ( у меня есть рецепт 800/800

)
может быть какое то улучшение добавить к цеху, но время производства на 1 ед нужно сокращать однозначно, без потери мощности
п.с. прочитал стартовое сообщение, лорд был не в себе, когда предлагал обратное
Re: Фабрика
Добавлено: 24 май 2026, 18:33
Hero_MM
Мистер Пропер писал(а): ↑Вчера, 16:23
прочка рецепта в 400/400 займет почти 17 суток!!!!!!!! это при наличии всех ингредиентов
Для пятикратной мощности? Этож неадекватно огромное количество ресурсов, такое за день чтоль прогонять надо?
400 * 5 мощности * 5 условных рыб соленых = 10к соленой рыбы. Каждая по 2.5к в гос, 25кк
Re: Фабрика
Добавлено: 24 май 2026, 21:04
Мистер Пропер
Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 18:33
Мистер Пропер писал(а): ↑Вчера, 16:23
прочка рецепта в 400/400 займет почти 17 суток!!!!!!!! это при наличии всех ингредиентов
Для пятикратной мощности? Этож неадекватно огромное количество ресурсов, такое за день чтоль прогонять надо?
400 * 5 мощности * 5 условных рыб соленых = 10к соленой рыбы. Каждая по 2.5к в гос, 25кк
25кк это не прибыль
рыба и элементы из воздуха берутся?
там прибыль составляет 5-7% от общей суммы при хорошей скидке в 40+% для закупа элементов и удочек ,если самому рыбачить
если скупать рыбу, то еще меньше прибыль
поэтому и предлагаю ускорить производство в 2-3 раза, пусть будет какой то не бесплатный апгрейд скорости, но он нужен 100%
Re: Фабрика
Добавлено: 24 май 2026, 22:18
Hero_MM
Мистер Пропер писал(а): ↑Вчера, 21:04
Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 18:33
Мистер Пропер писал(а): ↑Вчера, 16:23
прочка рецепта в 400/400 займет почти 17 суток!!!!!!!! это при наличии всех ингредиентов
Для пятикратной мощности? Этож неадекватно огромное количество ресурсов, такое за день чтоль прогонять надо?
400 * 5 мощности * 5 условных рыб соленых = 10к соленой рыбы. Каждая по 2.5к в гос, 25кк
25кк это не прибыль
рыба и элементы из воздуха берутся?
там прибыль составляет 5-7% от общей суммы при хорошей скидке в 40+% для закупа элементов и удочек ,если самому рыбачить
если скупать рыбу, то еще меньше прибыль
поэтому и предлагаю ускорить производство в 2-3 раза, пусть будет какой то не бесплатный апгрейд скорости, но он нужен 100%
Ну дык 5 цехов поставь на все морпродукты. Вот тебе и 110кк оборот уже. Прибыль если с цены удочек брать в районе половины чтоль, считал
Re: Фабрика
Добавлено: 24 май 2026, 22:22
Мистер Пропер
Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 22:18
Мистер Пропер писал(а): ↑Вчера, 21:04
Hero_MM писал(а): ↑Вчера, 18:33
Для пятикратной мощности? Этож неадекватно огромное количество ресурсов, такое за день чтоль прогонять надо?
400 * 5 мощности * 5 условных рыб соленых = 10к соленой рыбы. Каждая по 2.5к в гос, 25кк
25кк это не прибыль
рыба и элементы из воздуха берутся?
там прибыль составляет 5-7% от общей суммы при хорошей скидке в 40+% для закупа элементов и удочек ,если самому рыбачить
если скупать рыбу, то еще меньше прибыль
поэтому и предлагаю ускорить производство в 2-3 раза, пусть будет какой то не бесплатный апгрейд скорости, но он нужен 100%
Ну дык 5 цехов поставь на все морпродукты. Вот тебе и 110кк оборот уже. Прибыль если с цены удочек брать в районе половины чтоль, считал
так, 1 цех дает с 1 рецепта 1,2кк, 5 цехов 7кк, а где взять 110кк??
и где взять ингров на 5 цехов, когда на 1 собираешь пол года

Re: Фабрика
Добавлено: 24 май 2026, 22:25
Hero_MM
Мистер Пропер писал(а): ↑Вчера, 22:22
и где взять ингров на 5 цехов, когда на 1 собираешь пол года
То ингров слишком много, то слишком мало...
Все кланы давно уже создали цех на каждый морепродукт. Если ты хочешь фулл рецепт отработать в ноль за пару дней - это перебор